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Acerca de Game Doctor
Un equipo de científicos y desarrolladores de juegos que unen fuerzas para promover la comprensión de la salud.
Our Method
1. Iterative Game Design
Game Doctor adopt an agile methodology for game development. We use a six-stage process for game development, validated from over 20 projects and 6 years of work.

2. Smart Analytics

We use smart analytics to measure player engagement and outcomes.
Games provide interactive environments which simulate real-life challenges. Game analytics allow us to measure how players respond to these challenges.
Clients can choose basic analytics packages that focus on player uptake, or advanced packages that look at multiple events to measure behaviour change.
This is a game-changer for behaviour change and health projects as it provides real-time and organic data.
This service provides valuable data for our customers and stakeholders to measure KPIs and evidence ROI to funders.
Technology Stack
Game Development Technology






Analytics and Data Technology





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"El uso de la analítica de juegos para la investigación en psicología, especialmente en el cambio de comportamiento, me ha dado una perspectiva completamente nueva y única sobre las posibilidades de investigación. Poder ver cómo actúan mis participantes dentro del juego me ha permitido sacar conclusiones sobre su comportamiento en el mundo real"
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Dra. Pamela Rackow, profesora de psicología

<- Acerca de Fundador y CEO
Dra.Carla Brown
Game Doctor fue fundada en 2016 por la científica e investigadora de gamificación, Carla Louise Brown, PhD. Después de trabajar en salud pública y educación, Carla identificó la necesidad de plataformas accesibles y medibles para el compromiso con la salud.
Uniendo fuerzas ->
El equipo
El equipo de Game Doctor está formado por científicos, creativos y desarrolladores. También trabajamos con una variedad de autónomos que apoyan proyectos más amplios.

Director creativo ->

Desarrollador Front End ->

Artista ->

Desarrollador de juegos ->
Patrick Shaw
Precio de Greg
Lorna van der Stighelen
Anthony Lewis
Más de 20 años trabajando en diseño y producción de juegos tanto en el espacio de entretenimiento como de salud / ciencia.
Apasionado de la aplicación de los videojuegos para la salud mental.
Más de 15 años en desarrollo de software. Experiencia en aplicaciones de bienestar y Apple Watch. Admite proyectos de iOS y Android en Game Doctor
Artista digital con más de 10 años de experiencia. Admite el arte conceptual y el desarrollo de arte 2D en Game Doctor.
Desarrollador de juegos con más de 20 años de experiencia. Admite proyectos de juegos que utilizan el motor de juegos Unity.



Lanzamiento de más de 20 juegos y aplicaciones desde 2016
Ganador de Innovate UK para la financiación de respuesta rápida COVID-19
Más de 100.000 jugadores desde 2016